Royaume de Dagoth : Différence entre versions

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==Introduction==
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Ancien royaume de Dagoth, le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée par Dagoth, garantissant l’harmonie entre ses peuples. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.
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==Géographie==
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La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])
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Aujourd’hui, le royaume est entouré :
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* Nord-Ouest : Taurë Ilfiïn
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* Nord-Est : Champagnol
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* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du Royaume de l’Aurélius
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* Est : Les forêts de la Cour Elfique
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* Sud : Le Conclave
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Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l'intérieur du territoire.
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== Dirigeant & Gouvernement ==
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Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.
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Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Lachoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s'est rallié à la nouvelle reine.
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L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.
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==Les lois==
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Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées.
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===Les Interdits===
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'''L’esclavage :'''
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Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre.
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'''Les Zombies et toutes les créature dégénérées :'''
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L'utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu'elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l'animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.
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'''La violence religieuse :'''
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Le choix de culte est une des bases du Royaume de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion.
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== Économie ==
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Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d'artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.
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== Perception de la Magie ==
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La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l'exception de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures sans émotions, conscience et rationalité est interdite.
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== Éducation ==
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L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d'artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.
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== Militaire ==
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Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.
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== Religion ==
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Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.
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== Culture & Fêtes ==
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La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l'ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.
  
== Description générale ==
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== Villes et Villages importants ==
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La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.
  
== Villes et villages importants ==
 
 
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].
 
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].
  
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Version du 15 février 2025 à 09:13

Brouillon : Ce texte n'est pas complet, présente des idées qui ne sont pas entièrement organisées et/ou qui peuvent ne pas être cohérentes avec l'univers de jeu. Il n'est pas conseillé de les rapporter en jeu pour le moment, car le contenu actuel peut être contredit par la version finale.
Responsable : Jefferson Rivard
Informations générales
Capitale(s) Pistaguer
Population Humains (50%) ; Toutes les autres races y sont présentent en proportions variables.
Religion(s) Toutes ; Contrôlé par les alliés de Chaos.

Introduction

Ancien royaume de Dagoth, le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée par Dagoth, garantissant l’harmonie entre ses peuples. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.

Géographie

La partie orange est le territoire du Trône de l'Est.

La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. (Anciennes Cartes)

Aujourd’hui, le royaume est entouré :

  • Nord-Ouest : Taurë Ilfiïn
  • Nord-Est : Champagnol
  • Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du Royaume de l’Aurélius
  • Est : Les forêts de la Cour Elfique
  • Sud : Le Conclave

Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l'intérieur du territoire.

Dirigeant & Gouvernement

Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.

Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Lachoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s'est rallié à la nouvelle reine.

L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.

Les lois

Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées.

Les Interdits

L’esclavage : Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre.

Les Zombies et toutes les créature dégénérées : L'utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu'elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l'animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.

La violence religieuse : Le choix de culte est une des bases du Royaume de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion.

Économie

Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d'artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.

Perception de la Magie

La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l'exception de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures sans émotions, conscience et rationalité est interdite.

Éducation

L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d'artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.

Militaire

Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.

Religion

Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.

Culture & Fêtes

La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l'ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.

Villes et Villages importants

La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.

Voir Les Comtés bélénois.

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